Gamescom
Немецкая игровая индустрия может рассчитывать на более солидную поддержку со стороны государства. Во время посещения кёльнской выставки Gamescom министр исследований Германии Доротея Бер подчеркнула, что ведется «интенсивная» работа над налоговыми стимулами. В рамках такой системы производители игр смогут возмещать определенные расходы и платить меньше налогов, что должно стимулировать инвестиции в эту отрасль. Главными бенефициарами должны стать издатели компьютерных игр, которые также платят налог на прибыль в Германии.
Кроме того, чтобы увеличить долю Германии на развивающемся мировом рынке видеоигр, федеральное правительство усилит свою непосредственную поддержку. Помимо будущих налоговых льгот в этом году планируется выделить 88 млн евро прямых субсидий, а в следующем — 125 млн евро.
Отрасль отреагировала с облегчением. Хендрик Лессер из мюнхенской компании Remote Control Productions видит в увеличении финансирования признак того, «что в этом легислатурном периоде к этому вопросу относятся серьезнее, чем когда-либо прежде».
Немцы тратят около 9,4 млрд. евро в год на покупку компьютеров и программного обеспечения, которое используется в основном для игр. Это больше, чем они тратят на билеты в кино (около 868 млн. евро), просмотр фильмов и сериалов (5,4 млрд. евро), прослушивание музыки (2,4 млрд. евро) и даже посещение матчей Первой футбольной лиги (4,8 млрд. евро). По этому параметру Германия занимает первое место в Европе и пятое в мире после США, Японии, Китая и Южной Кореи.
Более половины (53 проц.) немцев регулярно проводят время за цифровыми играми на ПК, игровых консолях, смартфонах или планшетах. А если брать возрастную группу от 16 до 29 лет, то получится даже более 90 проц. (среди лиц старше 65 число геймеров 21 проц.) Вопреки клише о молодых геймерах-мужчинах, средний возраст игроков постоянно увеличивается (в настоящее время 38 лет), и почти половину (48 проц.) геймеров составляют женщины.
Если брать долю в общем рынке, то германские производители игр в настоящее время занимают около 5 проц. Представители отрасли надеются, что запланированные субсидии смогут увеличить эту долю. «Решение об увеличении поддержки вселяет надежду, что Германия создаст близкие к мировым стандартам рамочные условия и сможет быстро наверстать упущенное в жесткой конкуренции среди производителей игр», — говорит Феликс Фальк, управляющий директор «Game — Объединение немецкой игровой индустрии», передаёт deutschland.de.
Что получат жители каждого района, каждый из вас, от программы «Один район – один проект»,… Read More
10 февраля 2026 года в Беларуси меняются правила прохождения техосмотра. Разрешение на допуск автомобиля к… Read More
22 января БЕЛТА опубликовало материал о якобы надвигающемся финансовом крахе Польши. В основе публикации лежит… Read More
С 1 февраля 2026 года в Беларуси вступает в силу сразу несколько изменений. Они затронут… Read More
21 января 2026 года президент США Дональд Трамп выступил на Всемирном экономическом форуме в Давосе.… Read More
Если вы часто серфите по интернету, то, вероятно, уже сталкивались с уведомлениями о файлах cookie.… Read More